Archive for Fk-Definiciones

Pareidolia

La pareidolia como se explica en la wikipedia (derivada etimológicamente del griego eidolon -figura o imagen- y el prefijo par -junto a o adjunta-) es un fenómeno psicológico consistente en que un estímulo vago y aleatorio (habitualmente una imagen) es percibido erróneamente como una forma reconocible. Una explicación de este fenómeno conforme al funcionamiento del cerebro, es descrito por Jeff Hawkins en su teoría de Memoria-Predicción.

El carácter aparentemente sagrado de determinados sitios arqueológicos, podría ser explicado en parte, con:

El fenómeno psicológico conocido como hierofanía, generalmente asociado a las experiencias religiosas.

El fenómeno psicológico conocido como pareidolia -perceptivo, no necesariamente patológico- utilizado en la exploración psicológica (test de Rorschach ya sabes, el de las manchitas).

Casos conocidos. Ejemplos comunes de la pareidolia son:

Visión de animales o caras en la forma de las nubes.

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Visión de rostros en las cimas de algunos cerros pedregosos

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Imágenes de rostros en aparatos, objetos, edificios, etc

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Visión de personas o siluetas en el pavimento.

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Avistamientos de ovnis, críptidos, fantasmas u otros fenómenos paranormales.

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Numerosas figuras religiosas o simplemente humanoides en objetos astronómicos como la Luna, la Nebulosa del Águila que se muestra a continuación, la meseta de Cydonia, también conocida como la Cara de Marte.

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Imágenes en el humo de los atentados del 11 de septiembre de 2001 .

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Una silueta del papa Juan Pablo II en una hoguera en Polonia.

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Audición de mensajes reconocibles en grabaciones en idiomas desconocidos o reproducidas al revés.

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Emo

Dos definiciones para Emo. Como género musical y como tipo de tribu urbana. 

1-El emo es un género musical derivado del hardcore punk nacido a finales de los años 80 y que se diferencia de éste por su sonido más lento y melódico. También está considerado una corriente del rock alternativo.

El término emo es un apócope de emotional hardcore o emo-core y hace referencia a las letras de los grupos del género, caracterizadas por abordar variadas emociones y estados de ánimo, buscando asimismo generar estas mismas emociones en el oyente. Para lograr una mayor expresividad utilizan en su música cambios de ritmo y crescendos, combinando en una misma canción estallidos de furia heredados del hardcore, con sonidos más apacibles.

Actitud de los músicos emos


Las bandas emo intentan no hacer música puramente comercial, ya que para ellos tratar de satisfacer a un público mayoritario con música “artificial” o “envasada”, sería incompatible con expresar emociones genuinas. De hecho, tanto los conciertos de estos grupos como sus discos suelen tener precios bajos en comparación con los de otros artistas. Gran parte de los grupos de emo son contrarios a los artículos de merchandising musical, como camisetas u otros productos para ganar dinero.

Actualmente, el término emo se utiliza para identificar cierta actitud y ciertos patrones estéticos a menudo ajenos a la música emo-core y que no coinciden con el concepto original del término.

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Historia


A lo largo de su historia, el emo ha pasado por varias etapas. A finales de los 80 el término emo se utilizaba para calificar a las bandas de post hardcore de Washington D.C. encabezadas por Fugazi. A mediados de los años 90, el género siguió los patrones sonoros creados por Sunny Day Real Estate. Hoy en día, algunas de las bandas más populares de este estilo son Dashboard Confessional, Thursday, Silverstein, Saves The Day y Taking Back Sunday.

2-Los emos son una tribu urbana, constituida principalmente por adolecentes poseur, proveniente de la música emotional core o falso emo, derivada a su vez de hard core.

En España esta tribu es el resultado de la fusión de los movimientos punk, gótico y pijo.

Características y gustos

Edad: Según la criminóloga Doris Cooper[1] , la edad máxima de los miembros de las tribus urbanas es de 25 años.
Música: Grupos y/o artistas de los géneros punk punk rock indie y derivados.
Cine: Películas de Tim Burton sobre todo.
Apariencia: Lo mas importante es el cerquillo , Camiseta y/o sudadera a rayas, calaveras o de su grupo / videojuego favorito,cinturón que de el cante, cuanto más, mejor; pantalones vaqueros (preferiblemente negros) estrechos por abajo o piratas; Muchos suelen darse contorno de ojos y llevar una argolla en el labio, así como pendientes de madera en ambas orejas.
Comportamiento: Tranquilos, tímidos, personas de buenos sentimientos, y amigo de otras tribus como los neo-punks y skaters.
Enemigos : reggaetoneros o personas del anime, cumbieros, flaytes, kems , metaleros, punk, industrial, neo nazi, etc…

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 Estilo

Hay dos formas populares de vestir que se consideran emo:

-La primera esencialmente deriva del indie punk de los años 90 y tiene conexiones al indie rock y al punk rock. La ropa se inclina hacia colores oscuros, preferentemente negro. Las camisetas suelen ser de talla más pequeña de lo normal y con variadas impresiones, a menudo con imágenes de la cultura del punk. Los petates con pins y remiendos de varias vendas están también a la orden del día.

-El otro estilo popular de vestir se centra en colores más oscuros, y es influenciado más por el estilo gótico, quedando caracterizado por las camiseta y/o sudaderas a rayas mayoritariamente rojas/azul oscuro y negras, a veces con calaveras, cinturones llamativos; pantalones entubados o rectos jeans (preferiblemente negros) estrechos por abajo (pitillo). También a veces visten con una camisa o camiseta con una corbata, contrarrestándose sus colores lo máximo posible. Y a veces cinturones de picos.

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El campo común al estereotipo del emo es el pelo teñido, oscuro (negro, rojo, o multicolor en este ultimo caso con preferencia para combinados de morado y rubio), que cubre un ojo (o la cara entera); es un estilo de peinado con extensiones largas cepilladas sobre un ojo con el pelo corto en la parte posterior. El labio, la ceja y las perforaciones son comunes en el estilo. El maquillaje oscuro (la línea de ojos lo más notablemente posible negra, aunque el sombreador de ojos rojo y rosa está llegando a ser cada vez más popular) está presente tanto en chicos como en chicas. Las recientes y exitosas zapatillas “Classic Slip-On” de Vans cuadriculadas en rosa y negro y las Converse All Star, que alcanzaron la fama con grupos grunge como Nirvana y que adoptaron los fans al género a comienzos de los 90, son el calzado más extendido entre los emos, pero también son comunes las zapatillas a cuadros blanco y negro en ambos sexos.

Fuente: Wikipedia (informacion mas ampliada)

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Nerdcore-Geeksta rap. Hip hop para geeks

¿Os imagináis a Steve Urkel rapeando? ¿O a una pandilla de geeks subidos al escenario micro en mano? Todos ellos, nerds y geeks, ya tienen su propio estilo de rap, el Nerdcore o Geeksta rap. Este subestilo se caracteriza sobre todo por el vocabulario geek y los temas sobre los que hablan (internet, la tecnología, los ordenadores, el futurismo, etc) más que por un sonido concreto. Aunque ciertos artistas conocidos como Kool Keith, Jedi Mind Tricks, Deltron 3030 o incluso Beastie Boys, además de algunos nombres del indierap, se les podría considerar cerca del nerdcore, este estilo se autoalimenta de sus propios mcs, gente que ha creado toda una comunidad alternativa (sobre todo en Estados Unidos), a través de editarse y distribuir gratuitamente su música en blogs y páginas de myspace. Entre los numerosos nombres podemos citar a Mc Router, Schaffer The Darklord, Drown Radio, Doomsday Device, la japonesa Ray, Ultraklystron o dos de los más conocidos, Baddd Spellah y Mc Frontalot, el creador del estilo con su seminal “Nerdcore hiphop” y referente de todo el movimiento Nerdcore Hip Hop

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Fuente aquí

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El sexo según la Frikipedia

¿Qué es el sexo?

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Seo

Posicionamiento en buscadores

El posicionamiento en buscadores o posicionamiento web es el resultado de la recuperación de información en la base de datos de los grandes Motores de Búsqueda de Internet por el uso de algoritmos de búsqueda en el software.

La tarea de ajustar la información de las paginas que se pretenden hacer aparecer en primeras posiciones de los resultados es conocida como SEO, sigla en inglés de Search Engine Optimization, optimización para motores de búsqueda. Consiste en aplicar diversas técnicas tendientes a lograr que los buscadores de Internet sitúen determinada página web en una posición y categoría alta (primeras posiciones) dentro de su página de resultados para determinados términos y frases clave de búsqueda. También es entendido como las técnicas de desarrollo web que tengan como objetivo mejorar la posición de un determinado sitio web por sus páginas en la lista de resultados de los Motores de Búsqueda que en inglés se identifican como SERPs y forma parte de la jerga de los webmasters hispanohablantes.

La aplicación de técnicas SEO es intensa en sitios web que ofertan productos o servicios con mucha competencia, buscando el posicionar determinadas páginas sobre las de sus competidoras en la lista de resultados (SERPs).

Estrictamente hablando, se posicionan URLs de páginas. Los sitios logran buen posicionamiento como una consecuencia.

Las técnicas SEO pueden ser desmedidas y afectar los resultados naturales de los grandes buscadores por lo que si incumplen las cláusulas y condiciones de uso de los mismos pueden ser consideradas, en algunos casos, como una forma de SPAM, el spamdexing.

El trabajo es amplio, ya que el posicionamiento involucra al código de programación, al diseño y a los contenidos. También nos referimos a SEO para definir las personas que realizan este tipo de trabajo.

Actividades para mejorar el posicionamiento en buscadores

Conseguir que otras webs de temática relacionada enlacen con tu web:
-Para ello es interesante realizar una búsqueda para aquellos términos que consideras deberían llevar tráfico a tu web y estudiar cuales de ellos tienen un contenido complementario. Si por ejemplo quieres posicionarte por el término “peluquería madrid” puede ser interesante intentar conseguir enlaces de peluquerías de otras ciudades. La temática será similar y no corres el riesgo de canibalización.

-Darse de alta en directorios importantes como Dmoz, Yahoo!.
Los directorios han perdido mucho interés en los buscadores pero siguen siendo un buen punto de partida para conseguir enlaces o un primer rastreo de tu web por los buscadores. Ambas requieren de un filtro humano para su inclusión lo que asegura la calidad de las web añadidas, pero también ralentiza y dificulta su inclusión.

-Hacer nuestra web lo más accesible posible: limitar contenido en flash, frames, javascript…
Los frames, el javascript o las páginas en flash no permiten el rastreo / seguimiento de la información por parte del robot en las diferentes páginas o secciones. Para ellos son un espacio plano por el cual no se puede navegar.

-Crear títulos únicos y descripciones pertinentes del contenido de cada página.
Cada página es una tarjeta de presentación para el buscador. Los Title y Description son puntos de partida para la identificación de los términos relevantes a lo largo de la web por los buscadores.

-Enlazar internamente las páginas de nuestro sitio de manera ordenada y clara.
Un sitemap (tanto el de google como uno presente en el site) nos permitirá dar paso al buscador por las diferentes secciones del site de una forma ordenada, mejorando su visibilidad.

-Actualizar la página con contenido original de calidad

Fuente: wikipedia

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Psicotrónica

Como su nombre lo indica la Psicotrónica es la ciencia que estudia la relación existente entre la electricidad y la mente, durante las décadas de la guerra fría fue tomada muy en serio por los Rusos y los Norteamericanos, tanto que aun hoy en día existen cierto perjuicio en utilizar su nombre.

Estudio interdisciplinario de las interacciones entre la materia, la energía y la conciencia. La psicotrónica fue desarrollada en Europa oriental, pero su estudio continuó en otras naciones europeas y en los Estados Unidos. La International Association for Psychotronic Research celebró su primer congreso internacional en Praga en 1973.

El térmico “psicotrónicá” fue puesto en circulación en los años ’60 por un grupo de investigadores checoslovacos como sustituto del término “parapsicología”. Un documento presentado por los checos en una conferencia sobre parapsicología celebrada en Moscú en 1968, caracterizaba la psicotrónica como “la biónica del hombre”. La psicotrónica parte de la suposición de que el universo es triádico -no dualístico- y que está integrado por la especie humana, el universo y la energía psicotrónica, que se afirma es el aura o fuerza vital que emana de todos los seres vivientes y que bien podría ser el fundamento de todos los fenómenos psíquicos. Ver Fuerza vital universal.

La psicotrónica incluye la investigación de las formas de aplicación de esta energía a otros campos como la medicina, física, biofísica, biología, psicofisiología, antropología y psicología. Se ha prestado particular atención en encontrar la manera de aprovechar las energías cósmicas mediante el uso de dispositivos variados.

Generadores psicotrónicos y otros dispositivos

La creencia de que la energía psíquica puede ser transmitida de los seres humanos a los objetos se remonta a la antigua tradición Huna de la Polinesia. El barón Karl von Reichenbach, químico alemán del siglo XVIII, consideraba que la energía podía ser almacenada. En 1921, el médico británico Charles Russ hizo demostraciones con un dispositivo que hacía mover un solenoide cuando era mirado fijamente. Más o menos por la misma época, Paul Joire diseñó en Francia un dispositivo con una aguja que giraba cuando alguien se paraba cerca del mismo o lo miraba fijamente.

A finales de los años ’60 el checo Robert Pavlita, inventor y director de diseño de una planta textil, fabricó unos pequeños dispositivos que dijo eran generadores psicotrónicos. Pavlita, que decía haber invertido más de treinta años de investigaciones personales en el desarrollo de los dispositivos, afirmaba que se había inspirado en ciertos “manuscritos antiguos” que se negó a mencionar. Los dispositivos y algunos filmes que los mostraban en funcionamiento fueron presentados a algunos científicos occidentales, aunque su principio operativo fue mantenido en secreto.

Los generadores de Pavlita parecían pequeños componentes de maquinarias, figuras humanoides, gruesos utensilios de escritura y monolitos de la isla de Pascua. Supuestamente, eran capaces de captar la energía de cualquier organismo biológico. La energía era posteriormente empleada para incrementar el crecimiento de las plantas, en la purificación de aguas contaminadas, para matar insectos y para llevar a formas inferiores de vida como los caracoles a un estado de hibernación.

En los Estados Unidos, Woodrow W. Ward desarrolló en 1970 un generador psicotrónico que al parecer era activado por la energía visual. El dispositivo de Ward, llamado “generador psiónico “, era activado directamente por la energía emanada de los ojos y respondía con mayor rapidez a la mirada de los niños, durante ciertas configuraciones planetarias y en la fase de luna llena.

Los parasicólogos de la época recibieron sustanciosas subvenciones para desarrollarla, pero sus efectos finales quedaron mas reflejados en las novelas de ciencia ficción que en la realidad, con la Psicotrónica, se pretendía potenciar electrónicamente alguna de las supuestas cualidades extrasensoriales o parasicológicas del hombre, para favorecer a uno o otro bando, la imaginación, mas que la realidad, llevó a suponer que con su desarrollo podría ser posible que una persona dotada, fuera capaz de bloquear toda clase de ingenios electrónicos o de arreglarlos en caso de que estuvieran descompuestos.

También se suponía que una mente potenciada, era capaz de interceptar toda suerte de ondas de radio, conociendo así los mensajes secretos del enemigo, de la misma forma se suponía que era posible interceptar todo tipo de ondas mentales para saber lo que pensaban unos y otros o simplemente, que un espía bien colocado podía mandar mensajes telepáticos de sus indagaciones desde cualquier lugar y a cualquier distancia, el colmo fue que los novelistas de espionaje y ficción confirieron a sus héroes la capacidad de matar con la mente a quien ellos desearan.

Pero la Psicotrónica, que si es capaz de potenciar la mente del hombre entre otras cosas, no logro hacer ningún proceso científico, al menos no de una forma sistemática, repetitiva y comprobada por lo que perdió su calidad científica y los parasicólogos vieron disminuidas sus subvenciones.

Entre las cosas que se consiguieron fueron: medir la energía electrostática que tiene un ser humano, mesurar sus ondas cerebrales, saber la actividad cerebral, también se descubrió que la radioactividad eléctrica y las ondas de radio afectan a todo ser viviente y material tanto en positivo como en negativo, que una persona que viviera al lado de una emisora de radio, conociera las noticias sin haberlas leído, etc ….

Fuente aquí

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Trampantojos

 Los trampantojos son efectos ópticos y visuales que engañan, simulan o imitan madera, marmol , nubes, perspectivas, objetos, con la finalidad de ocultar defectos o aportar una nota simpática .

Un trampantojo (o «trampa ante el ojo», también llamado trompe l’œil , expresión francesa que significa «engañar al ojo») es una técnica pictórica que intenta engañar a la vista jugando con la perspectiva y otros efectos ópticos.

Los trampantojos suelen ser pinturas murales realistas creadas deliberadamente para ofrecer una perspectiva falsa. Pueden ser interiores (representando muebles, ventanas, puertas o escenas más complejas) o exteriores, en muros de edificios.

También pueden encontrarse trampantojos pintados en mesas (aparentando naipes dispuestos para una partida, por ejemplo) u otros muebles.

A pesar de que los trampantojos son más propios de la pintura también existen famosos «engaños» en arquitectura, algunos de los más conocidos son la Scala Regia en el vaticano de Gianluca Bernini o la Galeria del Palazzo Spada de Borromini, en estos casos se trata contrarrestar ciertas impresiones o modificar la percepción del espacio mediante efectos arquitectónicos, como variar la altura de las columnas para conseguir, en el caso de la escalera esta parezca mucho más profunda.

Trampantojos en el cine. Los trampantojos también han sido utilizados con profusión en el cine hasta la aparición de los efectos especiales digitales. Desde simular una vista exterior a través de una ventana en escenas rodadas en decorados interiores, hasta la simulación de todo un “grandioso” decorado exterior.

Fuente: Wikipedia

Cabe añadir el nombre de un verdadero mago del trampantojo: Eric Grohe. Sus murales son verdaderas obras de arte!

Veamos algunos trampantojos:

Muchos más ejemplos aquí

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